概要
対象オブジェクトを静的に回転します。
生成規則
static-rotator ::=
StaticRotation{ ( RotationAxis = vector-3d; )opt RotationAngle = float; static-timing-info }
解説
RotationAxis
回転軸をオブジェクトのローカル座標系で指定します。デフォルト値は Z 軸になります。
RotationAngle
回転角度を指定します。
object-3d フィールドでのみ有効です。このカスタマイザは、オブジェクトを標準の状態から一定角度回転させるために使用します。回転の動作は、スイッチの切り替えと連動してアニメーションさせることができます。一定角度の回転ではなく、定常的に回転を続けさせたい場合は dynamic-rotator を使用します。