概要
地形プラグインは、レイアウトの土台となる地形を表現するために使用されます。
定義ファイル (Surface2.txt) 文法
surface-plugin ::=
plugin-header SurfaceInfo{ SizeX = float; SizeZ = float; } model-option PrimaryAssembly{ train-free-object* effector* }
解説
SizeX
地形の X 軸 (東西方向) のサイズを指定します。
SizeZ
地形の Z 軸 (南北方向) のサイズを指定します。
施設プラグインをほんの少し拡張したものになっています。地形は ZX 平面上の長方形でクリッピングされます。この範囲の外には基本的に線路や施設を設置できなくなります。