概要
車輌プラグインにおいて、任意の 1 点と任意の直線を基準としたクランク構造を定義します。
解説
蒸気機関車のロッド等に使用します。2 つの辺がそれぞれ個別のオブジェクトになります。構造としては、下図のように crank-slide-zy によりピストン部分を定義し、triangle-link-zy 部分が、object-joint-zyx により指定される固定点を中心とする円上でピストンの動作線と交わる点を結ぶ形になります。Direction を逆にすると交点を切り替えることができます。