概要
マッピング UV 座標を回転させることでアニメーションを定義します。
生成規則
animation-rotation-uv-frame ::=
RotationUVFrame = filename, float, float, float, float, integer, integer;
解説
Frame
テクスチャファイル名、初期回転角、フレーム当たりの回転角、回転中心 u, v 座標、フレーム数、フレーム表示時間の順序で指定します。
毎フレーム指定された角度だけ UV 座標を回転していきます。初期回転角を指定することで、フレームによらず一定角度傾けることもできます。